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Epic Games weist Disney-Shooter-Team Berichten zufolge an, Handcodierung zu stoppen und auf KI-First umzustellen

13. Okt. 20264 Min. Lesezeit
Epic Games weist Disney-Shooter-Team Berichten zufolge an, Handcodierung zu stoppen und auf KI-First umzustellen

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Epic Games, der Hersteller von Fortnite und Unreal Engine, hat Entwicklern eines unangekündigten Disney-lizenzierten Shooters Berichten zufolge angewiesen, auf ein "KI-First"-Produktionsmodell umzustellen, bei dem KI-Tools wie Anthropics Claude den Großteil der Codierung und Kunstgenerierung übernehmen, während Menschen die Ergebnisse steuern und überprüfen. Die Berichte, die um den 12. Oktober 2026 auftauchten (US-Ostküstenzeit-Daten, keine genauen Veröffentlichungszeiten bestätigt), besagen, dass das Spiel ebenfalls auf unbestimmte Zeit verschoben wurde. Epic hat die internen Nachrichten nicht veröffentlicht, und die folgenden Details stammen aus sekundärer Berichterstattung über die ursprüngliche Meldung.

Was berichtet wurde

Laut Berichterstattung, die auf Bloombergs Meldung zurückgeht, wurde Entwicklern des Projekts letzte Woche mitgeteilt, dass das Spiel einen KI-First-Produktionsansatz verwenden werde. Ein Direktor habe das Team Berichten zufolge angewiesen, kein Code mehr von Hand zu schreiben und alle Kunst durch KI-Workflows zu generieren. Menschen würden diese Arbeit verwalten und anleiten, statt sie direkt zu produzieren. Medien wie Video Games Chronicle, Neowin und GameDev News verbreiteten Versionen der Geschichte, und die Schlagzeilen variierten von "KI-First-Entwicklung" bis "komplett KI-Code und -Kunst."

Die Disney-Verbindung

Das Spiel wird als Shooter beschrieben, der um Marvel- und Star-Wars-Charaktere aufgebaut ist und im Rahmen der Partnerschaft entsteht, die Disney und Epic Anfang 2024 ankündigten, als Disney eine Kapitalbeteiligung von 1,5 Milliarden US-Dollar an Epic erwarb, um ein mit Fortnite verbundenes Unterhaltungsuniversum aufzubauen. Berichten zufolge hatte der Shooter eine Veröffentlichung um März 2027 angestrebt, und der Zeitplan sei nun ohne neues Datum verrutscht. Frühere Berichterstattung in diesem Jahr hatte ebenfalls einen Disney-thematisierten Extraction-Shooter mit möglicher November-Veröffentlichung beschrieben, sodass Details darüber, welches Projekt betroffen ist, in der öffentlichen Berichterstattung teilweise unklar bleiben.

Wie Epic reagierte

Ein Epic-Sprecher sagte, das Unternehmen "setze auf KI-beschleunigte Entwicklung, angeführt von Epic-Entwicklern, die die Visionäre und kreativen Treiber für alles sind, was wir tun." CEO Tim Sweeney bezeichnete die Umstellung Berichten zufolge als "gewaltigen Wendepunkt" für das Unternehmen. Er sagte auch, das Ziel sei nicht, dieselbe Arbeit mit weniger Leuten zu erledigen, sondern jedem im Studio zu ermöglichen, mehr und bessere Dinge zu bauen. Mitarbeiter seien von der Anweisung Berichten zufolge überrascht gewesen, einige hofften, es handele sich nicht um ein festes Mandat.

Hintergrund: Ein Jahr der Umstrukturierung

Der KI-Vorstoß folgt auf eine schwierige Zeit für das Studio. Am 24. März 2026 kündigte Epic Entlassungen von mehr als 1.000 Mitarbeitern an und nannte einen Rückgang der Fortnite-Spielerbeteiligung, der 2025 begann, sowie Ausgaben, die die Einnahmen überstiegen. Das Unternehmen erklärte, es habe Einsparungen von über 500 Millionen US-Dollar bei Verträgen, Marketing und unbesetzten Stellen identifiziert. Sweeney sagte damals, die Kürzungen stünden nicht im Zusammenhang mit KI. Diese frühere Runde folgte auf eine Reduzierung von 830 Mitarbeitern im September 2023, damals etwa 16 % der Belegschaft.

Warum es für die Spieleentwicklung wichtig ist

Generative KI ist in der Spielebranche bereits bei Codierungsassistenten und Konzeptarbeiten üblich, aber ein Mandat, das Produktionscode und finale Kunst bei einem großen lizenzierten Titel abdeckt, wäre ein bemerkenswerter Schritt. Es wirft praktische technische Fragen auf: wie Teams maschinengeschriebenen Code in großem Maßstab überprüfen und testen, wie Kunstrichtung und Konsistenz aufrechterhalten werden, wenn Assets generiert werden, und wie Lizenzgeber wie Disney, das strenge Genehmigungsprozesse für seine Charaktere hat, KI-erstellte Inhalte behandeln. Frühere Disney- und Epic-KI-Experimente, wie eine KI-gesprochene Darth-Vader-Figur in Fortnite, zeigten sowohl starkes Spielerinteresse als auch den Bedarf an Schutzmaßnahmen.

Was als Nächstes zu beobachten ist

Wichtige offene Punkte sind, ob Epic den Umfang des Mandats bestätigt, ob Disney sich zu KI-generierten Assets in seinen lizenzierten Spielen äußert, ein neues Veröffentlichungsfenster für den Shooter und ob der Ansatz auf andere Epic-Projekte oder auf Tools ausgeweitet wird, die Unreal-Engine-Entwicklern weltweit angeboten werden. Bis Epic oder Disney Details veröffentlichen, sollten die Einzelheiten als berichtet und nicht als bestätigt behandelt werden.

Dieser Artikel wurde von der AIBARS-Redaktion mit KI-Unterstützung zusammengestellt. KI kann Fehler machen, prüfe wichtige Angaben daher an der Originalquelle. Fehler entdeckt? Schreibe an [email protected].

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