inkos

InkOS 是一个开源 AI 代理系统,用于长篇小说、短篇小说、同人小说和互动世界创作,可通过网页 Studio、终端 UI 和 CLI 使用。

TypeScriptAGPL-3.0Agent
⭐ GitHubhttps://github.com/Narcooo/inkos
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2026年10月11日
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1. 项目概述

InkOS 是一个开源(AGPL-3.0)的 AI 代理系统,专为创意写作而设计。它帮助作者规划、起草、审查和修订长篇连载小说、短篇小说、剧本、同人小说和互动世界,同时确保数百章内容中的人物、情节线索和世界状态保持一致。所有内容均可通过三种界面在同一个工作区中管理:网页 Studio、终端 TUI 和 CLI。

2. 背景与定位

创建初衷

使用单一提示词进行长篇生成往往会出现偏差:人物性格改变、伏笔被遗忘、前后事实相互矛盾。InkOS 通过将写作拆分为专门的代理,并将故事状态存储在结构化、可重建的记忆中(而非仅依赖模型的上下文窗口)来解决这一问题。

与同类项目的区别

  • 流水线而非单一提示词: 设有专门的规划器、编排器、写作者、设定器、审计器和修订器代理。
  • 持久化记忆: 规范的 JSON 状态、人类可读的 Markdown 投影以及可重建的 SQLite FTS5/BM25 搜索索引。
  • 原子提交: 章节、状态、钩子和快照一起提交,因此失败的运行不会留下半更新的书籍。
  • 适用范围超越小说: 短篇小说、剧本、故事板、互动剧本、同人小说、风格模仿和长文本翻译共享同一个工作区。
  • 代理原生: 内置 19 项标准 SKILL.md 格式的技能,并可被 Claude Code 和 OpenClaw 等其他代理驱动。

3. 功能分类

✍️ 长篇写作

  • 约 6 个协作代理(规划器、编排器、写作者、设定器、审计器、修订器)
  • 示例:inkos write next、使用 --count 进行批量写作、inkos write rewrite、inkos review、inkos revise
  • 目的:生成情节和人物一致的分章内容。

🧠 记忆与控制

  • 示例:规范的 JSON 状态、Markdown 投影、SQLite FTS5/BM25 索引、author_intent.md 和 current_focus.md、每章上下文追踪
  • 目的:保持长篇故事连贯,并让作者掌控方向。

📖 短篇小说与封面

  • 示例:inkos short run、inkos short revise、大纲、审查记录、销售文案、封面提示词和可选的封面图片
  • 目的:生成完整的短篇作品及其配套素材。

🎮 互动剧本

  • 示例:开放世界模式、分支故事、可点击选项、自由操作、HUD、自动插图
  • 目的:将故事世界转化为可玩的体验。

🎨 风格、同人与导入

  • 示例:inkos style analyze、inkos fanfic init(正典、AU、OOC、CP 模式)、inkos import chapters、inkos import canon
  • 目的:模仿某种风格、扩展现有作品或从已有章节继续创作。

🔌 模型、技能与自动化

  • 19 项内置技能;每个代理支持多模型路由
  • 示例:OpenAI Chat/Responses、Anthropic Messages、Gemini、DeepSeek、OpenRouter、Ollama 和 LM Studio;守护进程模式(inkos up);通过 Telegram、飞书、企业微信和签名 webhook 发送通知
  • 目的:让 InkOS 适配你自己的模型设置和工作流程。

4. 核心亮点

  • 多代理写作流水线: 每个阶段职责单一,使输出更易于审查和修复。
  • 可重建记忆: 搜索索引可从规范状态重新生成,Markdown 投影保持可读和可编辑。
  • 基于证据的审计: 审计器记录带有证据的观察结果;只有在你要求时才会进行修订。
  • 三种界面,一个工作区: 无需切换项目即可在 Studio、TUI 和 CLI 之间自由切换。
  • 灵活的模型支持: 可混合使用不同提供商,并将不同代理路由到不同模型(包括本地模型)。
  • 可扩展技能: 支持项目级、用户级和环境指定的技能目录,@skill-id 可强制某一轮使用指定技能。

5. 按角色划分的使用场景

  • 普通开发者: 使用 CLI 编写书籍创建和导出脚本(许多命令支持 --json 输出),或通过技能将 InkOS 嵌入代理工作流。
  • 作者与创作者: 以一致的世界状态起草连载小说、短篇小说和同人小说。
  • 游戏与互动媒体设计师: 原型化分支叙事和开放世界场景。
  • DevOps/SRE: 运行守护进程(inkos up / inkos down),并通过使用 HMAC-SHA256 签名的 webhook 接收通知。
  • 研究人员: 研究多代理长上下文生成和结构化记忆设计。

6. 快速上手

查找所需内容

inkos --help
inkos doctor

浏览仓库中的 docs/ 文件夹和 skills/ 目录。

安装与集成

需要 Node.js 22.16 或更高版本。

npm i -g @actalk/inkos
inkos init my-novel
cd my-novel
inkos

在 Studio 设置中或通过 CLI 配置模型:

inkos config set-global --provider <provider> --base-url <url> --api-key <key> --model <model>

典型 CLI 流程:

inkos book create --title "My Novel" --genre xuanhuan
inkos write next "My Novel" --count 5
inkos export "My Novel" --format epub

在 OpenClaw 中将其用作技能:

clawhub install inkos

参与贡献

pnpm install
pnpm dev
pnpm test
pnpm typecheck

阅读 CONTRIBUTING.md,然后提交 issue 或拉取请求。

7. 项目结构

inkos/
├── packages/        # 工作区包(core、CLI、Studio)
├── skills/          # 内置技能(SKILL.md 格式)
├── docs/            # 文档
├── spec/            # 规范
├── scripts/         # 维护脚本
├── test-project/    # 用于测试的示例项目
├── assets/          # 图片和静态资源
├── README.md        # 中文 README
├── README.en.md     # 英文 README
├── CONTRIBUTING.md
├── CHANGELOG.md
└── pnpm-workspace.yaml

8. 相关生态

  • pi agent runtime(@mariozechner/pi-ai、@mariozechner/pi-agent-core):InkOS 2.0 所基于的框架。
  • Studio 技术栈: Vite、React 和 Hono。
  • 存储与验证: SQLite FTS5/BM25 和 Zod 模式。
  • 模型提供商: OpenAI 兼容、Anthropic、Google Gemini、DeepSeek、OpenRouter、Ollama、LM Studio 等。
  • 代理平台: 通过技能支持 Claude Code 和 OpenClaw/ClawHub。

9. 许可证

InkOS 以 AGPL-3.0 许可证发布。

  • ✅ 允许使用、修改和分发本软件,包括商业用途。
  • ✅ 允许为个人写作项目私下运行。
  • ❌ 禁止分发修改版本而不以相同许可证提供相应源代码。
  • ℹ️ 如果你将修改版本作为网络服务提供,AGPL-3.0 要求你向用户提供其源代码。
  • ℹ️ 请查阅 LICENSE 并就商业集成咨询法律顾问。

10. 常见问题

问:我需要哪个 Node.js 版本?
答:Node.js 22.16 或更高版本。使用 npm i -g @actalk/inkos 安装 CLI。

问:InkOS 支持英文吗?
答:中文是主要语言,英文可通过 --lang en 标志支持。参见 README.en.md。

问:如何检查我的模型设置是否正常?
答:运行 inkos doctor。在 Studio 中配置的 API 密钥存储在 .inkos/secrets.json 中。

问:我可以从 InkOS 1.x 迁移项目吗?
答:可以。先用 inkos work migrate --json 预览,再用 inkos work migrate --apply 应用。

问:我可以使用本地模型吗?
答:可以。支持 Ollama 和 LM Studio,以及自定义端点。

11. 快速链接

12. 总结

InkOS 将 AI 辅助写作转变为一种结构化、可审计的工作流,并带有持久的故事记忆,从而确保长篇项目保持一致。它适合希望获得可控长篇生成能力(涵盖小说、短篇小说和互动世界)的作者、游戏设计师和开发者,并允许自由选择自己的模型和界面。